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第325章 无可奉告


苏念的策略其实很简单。

首先是那套【转移】防具,它的效果简单而霸道,将自己承受的伤害,随机转移给同阵营队友。

这意味着,在面对绝大多数直接伤害型攻击时,她自身的“血线安全”有了一个稳定的保障。

只要她的阵营还有队友存活,她就能将伤害分散出去。

这让她在战斗中敢于采取一些看似冒险、硬扛伤害的行动,比如之前故意承受4号玩家的飞刀。这不仅是试探,更是构建战术基础的“成本支付”。

其次,是那枚关键的【拒绝】戒指。它的作用在于填补【转移】布甲的漏洞。【转移】只能转移“伤害”,但对于一些特殊的负面状态,比如4号小刀的“神经麻痹”、强力的控制效果、或者某些无法被简单定义为“伤害”的规则性攻击,可能无法生效或转移不彻底。【拒绝】戒指的“接受/拒绝”机制,尤其是做出选择时的“时间暂停”,为她提供了应对这些非常规威胁的最后保障。她可以主动“接受”一些非致命但麻烦的控制效果,以储存“拒绝”次数,用来在关键时刻否决掉真正致命的攻击或无法转移的险境。

当【转移】和【拒绝】这两层防护将她的生存问题大致解决后,真正的进攻核心——那柄名为【杀不死】的漆黑匕首,才有了发挥的舞台。

这把匕首无法直接伤人,这是它最大的限制,却也可能是最大的烟雾弹。它的真正价值在于其描述的后半句:“能斩开世间万物,包括神器。”  这意味着,在绝大多数依赖装备的玩家面前,【杀不死】是一件“规则破坏器”。

苏念的进攻逻辑因此变得清晰而冷酷:利用前两件装备保障自身接近对手的机会,然后使用【杀不死】,目标并非敌人的身体,而是他们赖以战斗的武器。

一旦成功毁掉对方的武器,对手的输出能力将大打折扣,尤其是那些武器特效强大的玩家。接下来,如果机会允许,她甚至可以进一步摧毁对方的防具和辅助装备。失去了所有装备加持的玩家,在这个以装备特效为核心的房间里,几乎等同于被拔光了牙的老虎,战斗力十不存一。

到了这一步,胜负的天平已经彻底倾斜。但苏念的算计还不止于此。

她意识到,随着比赛进行,存活玩家减少,每个人(或每个阵营)手中的积分会逐渐积累。到了最后阶段,单纯一次失败被扣一分,可能并不足以直接导致某个玩家或阵营出局。真正可怕的是失去未来。

如果一个玩家在此刻被苏念毁掉了所有装备,那么即便他这场侥幸不死(例如双方最终平局),在后续面对其他装备齐全的对手时,他也将毫无还手之力,注定以惨败收场,连续丢分,最终难逃出局命运。

因此,【杀不死】就成了一件极具心理威慑力的工具。苏念完全可以用它来“胁迫”对手:“认输,你只损失这一场的积分,还有未来翻盘的可能;不认输,我就毁掉你所有的装备,让你在接下来的所有比赛中都变成任人宰割的鱼肉,彻底失去希望。”

面对这种抉择,只要对手理智尚存,权衡之下,主动认输、保留装备和后续战斗资本,往往是更优的选择。4号玩家的认输,已经初步验证了这个策略的有效性。

退一万步讲,就算遇到死不认输、血战到底的对手,苏念也立于不败之地。她有【转移】和【拒绝】保底,生存无忧,最坏结果无非是双方都无法彻底击败对方,以平局收场。平局对她而言没有损失(除非遇到1号那种诡异的平局杀手),却可能让对手白白消耗,甚至因为拖延而暴露更多信息。

然而,这个看似稳固的策略体系,存在一个明显的、也是苏念最为警惕的“命门”——同阵营队友的数量与状态。

【转移】布甲的效果,是将伤害转移给随机一名同阵营队友。这既是她的盾牌,也可能成为她的软肋,甚至是一把双刃剑。

首先,队友的数量直接决定了“伤害池”的深度。队友越多,伤害被分散,每个人承受的负担越轻,苏念也越安全。反之,如果队友不断减少,剩余的队友需要承受的转移伤害比例就会增加,他们可能更快被累积的伤害拖垮。一旦队友全部出局,【转移】布甲将完全失效,苏念就必须独自面对所有伤害。

其次,也是更关键的一点在于队友的“质量”和“立场”。目前她高度怀疑1号玩家就是她仅存的绿方队友。这个队友,恰恰是她最不希望存在的类型。

1号玩家深沉难测,拥有诡异的装备(疑似能在平局规则上做手脚),且明显流露出对【杀不死】的嫉妒和潜在敌意。他绝非可以信赖、互相扶持的伙伴,反而更像是一颗埋在身边的定时炸弹。

苏念甚至想到了一个更为冷酷、却也符合当前局势的“解决方案”:利用【转移】布甲的特性,间接“解决”掉1号这个麻烦。

既然伤害会随机转移给同阵营队友,那么她只需要在后续比赛中,继续主动或被动地承受攻击,将伤害不断转移出去。这些转移的伤害,有很大概率会落在1号玩家身上。即使每次转移的伤害可能不高,但累积起来,足以慢慢消耗1号的生命值,削弱他的状态,甚至可能在关键时刻让他陷入险境。

她不需要亲自动手,也不需要暴露任何敌意。只需要正常战斗,让【转移】效果自然生效即可。在混乱的比试中,1号玩家很可能会误以为这些零星伤害是来自对手的流矢或范围攻击,或者是其他队友转移过来的(如果还有其他绿方队友存活)。即便他有所怀疑,也很难找到确凿证据。

“借刀杀人”,或者更准确地说,“借规则与战斗之刀,除潜在之患”。如果1号因此被不断累积的转移伤害拖垮,在后续对阵中被淘汰,那对苏念而言,无疑是扫清了一个巨大的内部威胁。绿方阵营或许会损失一个强力玩家,但对她个人来说,生存环境反而更加“安全”和“可控”。

就在苏念于心中反复推演、完善着自己的生存与制衡之道时,悬浮于擂台上空的机械主持人,扇动着那对金属构成的翅膀,缓缓降落在已经空无一人的擂台中央。冰冷的电子眼扫过仅存的五名玩家——苏念(8号)、1号、2号、7号、11号。

“第七场、第八场比试结束。当前阶段所有预设配对已完成。”  主持人毫无情感的声音响起,“现在,比赛进入中场休息与战略调整阶段。”

它的话吸引了所有人的注意,连正在暗自盘算的苏念也抬起了头。

“基于当前存活玩家数量(五人)及比赛进程,系统将发放第一阶段存活奖励。”  主持人继续说道,“所有目前存活的玩家,所属阵营,积分+1。”

一道微光仿佛扫过全场。苏念感觉到自己的阵营积分再次跳动了一下。加上刚才击败4号获得的双倍2分,绿方阵营的积分应该已经有了显著增长,虽然具体数值她无从得知,但肯定已不再是零。

这额外的1分存活奖励,无疑加剧了积分层面的竞争,也让领先者优势更显,落后者压力更大。

然而,主持人接下来的话,才真正投下了一颗影响深远的战略炸弹:

“接下来,是长达30分钟的中场休息时间。此阶段,赛场区域暂时封闭,禁止战斗。30分钟后,下一阶段淘汰赛将正式开启,规则将有所调整,具体内容届时公布。”

它顿了顿,电子眼中光芒流转,仿佛在强调接下来的信息:

“在此30分钟休息期内,系统给予所有玩家一次额外的‘协作识别’机会。”

“若能在此阶段内,成功与己方阵营所有当前存活的队友会面、接触并达成身份确认,则每位完成确认的该阵营玩家,其所属阵营将额外获得1点积分奖励。”

“注意:此确认需在双方均清醒、自愿且无直接系统对抗指令干扰下完成。系统会进行后台验证。”

“重复:成功确认全部存活队友,阵营积分+1。机会仅限此休息阶段。”

“祝各位……休息愉快,寻友顺利。”

说完,机械主持人再次升空,而擂台四周以及玩家所在的观战区边缘,升起了一道透明的能量屏障,将五个幸存者完全隔开在一个相对宽敞但封闭的安全区内。显然,这就是所谓的“赛场区域暂时封闭”。

主持人离开后,封闭的安全区内陷入了一片奇异的寂静。

额外1点积分奖励!条件是与所有存活队友互相确认身份!

这条新规则,瞬间改变了游戏的重心。之前的混乱、猜忌、各自为战,被强行推向了一个可能需要“合作”与“坦诚”的方向。1点积分,在后期可能至关重要,甚至决定胜负。

然而,这谈何容易?信任早已被之前的谎言、背叛和残酷淘汰磨损得千疮百孔。谁知道这会不会是另一个陷阱?主动暴露自己是某个阵营,会不会立刻成为其他阵营集火的目标?所谓的“身份确认”,系统如何验证?会不会有隐藏的代价?

苏念的目光迅速与其他四人接触。1号玩家依旧面无表情,但眼神深处似在快速计算;2号玩家摸了摸自己的手弩,神情警惕;7号壮汉眉头紧锁,似乎在权衡利弊;11号水晶男则把玩着手中的水晶,嘴角挂着一丝意味不明的微笑。

30分钟。找到队友,确认身份,赢得额外积分。或者,继续隐藏,避免风险,但可能错过重要的得分机会甚至在未来因缺乏协同而吃亏。

每个人都在急速思考。封闭的安全区内,暗流开始以新的方式汹涌。寻找队友的游戏,从台下隐晦的观察,变成了台上明晃晃的、有时限的任务。

苏念按了按身上的【转移】布甲,指尖拂过【拒绝】戒指。寻找队友?她确实需要知道他们是谁,尤其是除了1号之外,是否还有其他人。但确认身份……这需要极大的勇气和信任,尤其是在1号很可能就是队友的情况下。

这30分钟,恐怕会比之前的战斗更加考验人心。


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