第136章 知己知彼,算无遗策
MSI小组赛落下帷幕,DWG以全胜战绩,小组第一的身份昂首晋级淘汰赛。短暂的休赛期,对DWG而言,不是放松的时刻,而是更加紧张、更加精细的备战阶段。真正的考验,从淘汰赛才开始。
酒店临时改造的训练室内,气氛严肃。墙壁上巨大的电子屏幕亮着,上面是淘汰赛的对阵表。DWG位于上半区,他们四分之一决赛的对手,是来自LEC(欧洲)赛区的冠军——MAD Lions。
“MAD Lions。”林风站在战术板前,手中的激光笔红点落在那个队标上,“LEC的新王,风格和我们之前遇到的任何队伍都不同。”
队员们围坐在一起,神情专注。全胜出线的喜悦早已沉淀,取而代之的是对更强对手的重视。他们知道,BO5的淘汰赛,与BO1的小组赛截然不同,更残酷,更考验战术深度和应变能力。
“系统,启动【版本解析(中级)】扩展功能,结合MAD Lions小组赛全部六场比赛录像、英雄选择、资源控制、视野布控、关键团战决策等数据,进行深度战术风格分析及选手习惯建模。”
【消耗积分300点。深度分析中……分析完成。生成MAD Lions战队战术风格报告及核心选手数据模型。】
海量的数据流涌入林风脑海,经过系统的整理、归纳、推演,形成清晰而深刻的认知。他结合自己的观察,开始向队员们剖析这个即将面对的对手。
“MAD的风格,可以用一个词概括:狂野。”林风调出MAD的比赛集锦,“他们不追求LCK式的精密运营,也不完全像LPL那样强调团战,而是将‘打架’和‘创造机会’发挥到极致。”
屏幕上开始播放MAD的比赛片段。血腥的一级团入侵,匪夷所思的野区遭遇战,ADC闪现向前收割,辅助孤身深入做视野开团……
“看这里,3分15秒,MAD打野Elyoya的乌迪尔,明知对方打野可能在,依然强行入侵反野,引发3v3,最终打出1换2。”
“再看这里,8分钟,MAD在中路毫无视野的情况下,中野辅三人强行越塔击杀对方中单,虽然自己辅助阵亡,但打断了对方中单节奏。”
“还有这里,20分钟大龙团,MAD在经济落后3000的情况下,辅助Leona闪现开团,ADC卡莎直接飞后排,打出一波奇迹团翻盘。”
画面快速切换,MAD的比赛充满了各种看似冒险、甚至有些“神经刀”的操作,但往往能取得奇效。
“他们的核心打法是:通过极致的进攻和频繁的小规模团战,打乱对手的节奏,在混乱中寻找机会,凭借出色的个人操作和团战配合赢下比赛。”林风总结道,“他们不害怕失误,甚至乐于冒险。因为他们相信,在乱战中,他们的操作和配合能赢。”
“有点像……强化版的C9?”ShowMaker若有所思。
“比C9更极端,更不计后果。”Canyon补充,“他们的打野Elyoya,侵略性极强,几乎住在对方野区。”
“下路Carzzy也很凶,经常能打出对线击杀。”Ghost说道。
“中单Humanoid的英雄池很深,法核、刺客、战士都能玩,而且打得很油。”BeryL推了推眼镜。
“没错。”林风点头,调出系统分析的关键数据,“数据显示,MAD的前15分钟场均击杀数、一血率、峡谷先锋控制率,在所有参赛队中排名第一。但同时,他们的场均死亡数、被翻盘率、大龙被抢率,也偏高。这是一把双刃剑。”
“他们的弱点也很明显。”林风切换页面,“中期运营粗糙,视野布控随性,逆风局容易上头,决策有时过于依赖直觉而非信息。 他们能打赢很多不可思议的团战,但也可能因为一波冒进而葬送好局。”
“所以,对付MAD,我们不能跟着他们的节奏乱打。”Nuguri憨厚但一针见血。
“对。”林风赞许地看了他一眼,“我们的策略是:以静制动,以稳克乱。”
他详细阐述战术思路:
1. 一级设计: 严防MAD的疯狂一级入侵。做好防守眼位,避免前期不必要的碰撞,平稳开局。
2. 对线期: 线上稳住,甚至利用个人能力取得小优。不给他们通过线上击杀滚起雪球的机会。打野Canyon前期以反蹲和保护为主,遏制Elyoya的节奏。
3. 视野布控: 这是关键。要用密不透风的视野,照亮野区和河道,让MAD的野区入侵和绕后gank无所遁形。让他们从‘明牌打’变成‘瞎子摸象’。
4. 资源控制: 稳健控图。峡谷先锋、小龙、大龙,做好视野再动,不给他们拼惩抢龙的机会。用运营和资源积累,拉开经济差距。
5. 团战处理: MAD喜欢乱战,我们就打阵地战。保持阵型,保护后排,用更扎实的团战配合和伤害计算赢下他们。不给他们操作的机会。
“总结起来就是,”林风敲了敲白板,“不给他们打架的机会。用运营闷死他们。如果他们非要打,就在我们设定好的战场,用我们准备好的方式打。”
“系统,启动【战术模拟(初级)】高强度模式,模拟与MAD Lions进行BO5对局。推演其可能采取的三种核心战术(极致前期入侵、中期强开团、后期单带牵制)及我方最优应对策略。重点模拟其非理性决策场景下的应对。”
【消耗积分400点。模拟推演中……推演完成。生成三套战术预案及应对方案。】
大量的模拟数据和画面涌入林风意识。他快速消化,并提炼出要点:
“预案A,应对MAD极致前期入侵:选用前期强势、有位移、清线快的英雄,一级设计防守眼位,打野侧重反蹲……”
“预案B,应对MAD中期强开团:选择反手能力强、有保护、阵型扎实的阵容,做好视野,拉扯打……”
“预案C,应对MAD后期单带:选择强开团、抓边能力强的阵容,用大龙逼团,破解分带……”
林风将推演出的关键点和应对策略,快速标注在战术板上。队员们聚精会神地听着,不时点头,或提出自己的见解。
“Humanoid的塞拉斯和阿卡丽需要重视,他玩这些刺客很秀。”
“Elyoya的UD和兰博入侵欲望很强,野区视野要做深。”
“他们辅助Kaiser的游走很频繁,下路要小心。”
讨论持续了整整一个下午。不仅仅是教练组在分析,队员们也积极参与,分享自己看录像的心得。这种全员投入的备战氛围,是DWG强大的基石之一。
理论分析结束后,是更有针对性的训练赛。林风没有约战其他参赛队,而是让二队和青训队员,完全模仿MAD的打法,与一队进行高强度训练赛。
“你们就模仿MAD,怎么疯狂怎么来,不要怕失误,不要怕死,就是要打架,就是要入侵,就是要打乱一队的节奏。”林风对二队队员下令。
于是,训练赛中,DWG一队遭遇了前所未有的“疯狗”式进攻。二级入侵野区,三级越塔,五分钟五人包下……各种离谱的、不计后果的进攻层出不穷。
一开始,一队有些不适,节奏被打乱,甚至输掉了两局训练赛。但很快,他们便调整过来。
“不要慌,他们入侵,我们就换资源,线上压刀吃镀层。”
“视野做深,看到人来就撤,不给他们打架的机会。”
“他们越塔,我们就反打,计算好伤害,换人头不亏。”
“稳住,拖后期,他们阵容不行。”
ShowMaker的指挥变得越发清晰冷静,Canyon的反蹲嗅觉更加敏锐,BeryL的视野布控天罗地网,Nuguri和Ghost在对线稳住的同时,给予对手巨大压力。
训练赛的结果,从最初的措手不及,到后来的有来有回,再到最后的全面碾压。DWG逐渐找到了应对这种“乱战”风格的方法——极致的冷静、严谨的运营、精准的反击。
“看到没?”训练赛间隙,林风复盘,“MAD的进攻,看似凶猛,但很多是建立在冒险和信息不足的基础上。只要我们视野做好,决策冷静,他们的进攻就是送。他们喜欢乱,我们就要比他们更稳,用我们的节奏,带着他们走。”
队员们深以为然。与MAD风格迥异的队伍交手,极大地锻炼了他们的应变能力和逆风处理能力。
淘汰赛前夜,林风再次召集全员。
“明天的比赛,是BO5。考验的不仅是技术,更是体力、精力和心态。”林风目光扫过每一张年轻而坚毅的脸,“MAD是一支值得尊敬的对手,他们的创造力和勇气,可能会给我们带来麻烦。但记住,我们是谁?”
“我们是DWG。”队员们齐声回答,眼神坚定。
“LCK的冠军,世界冠军。”林风缓缓道,“我们的强大,不在于某一个人的操作,而在于五个人如同一个整体的协同,在于无论顺境逆境都保持清醒的头脑,在于对胜利永不满足的渴望。”
“MAD想用乱拳打死老师傅。那我们就告诉他们,什么叫做宗师气度。”
“系统,对全队使用【状态加持(中级)】,提升明日比赛期间的专注度、反应速度、团队协作默契及疲劳抗性。”
【消耗积分200点。状态加持生效。效果持续时间:24小时。】
清凉感掠过,队员们感到精神一振,连日备战的疲惫似乎消散了不少,头脑更加清明,彼此之间的那种微妙感应也似乎增强了一丝。
“今晚好好休息,不要加练。明天,用一场胜利,告诉所有人,DWG的王朝之路,无人可挡。”
“是!教练!”
夜幕降临,雷克雅未克的天空依然泛着微光。DWG的队员们陆续回到房间休息,养精蓄锐。林风独自留在分析室,最后一遍浏览着MAD的资料,脑海中推演着可能出现的各种情况。
窗外的冰川寂静无言,仿佛在等待着即将到来的暴风骤雨。而DWG,这把已然淬火完毕、锋芒毕露的王者之剑,也已对准了下一个挑战者。MAD的狂野,注定将撞上DWG的铜墙铁壁。这场风格迥异的对决,注定将成为MSI淘汰赛的经典之战。
而林风和他的DWG,已经做好了万全的准备。他们将以最严谨的态度,最强大的实力,迎接任何挑战。冰岛的下一站,将是半决赛。而他们的目标,始终是那座唯一的冠军奖杯。
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